Grafica 3D premium per giochi puzzle

Illumina il tuo gioco come un film.

Trasforma il tuo puzzle game in un'esperienza cinematografica che i giocatori non potranno ignorare. Creiamo scene store e asset promozionali con sabbia, oro e luce calda.

Direzione visiva
4Krender per store
HDRluce e riflessi
PBRtexture realistiche
3Dasset ottimizzati

Un'identità visiva riconoscibile già dalla prima schermata.

Dettaglio che si vede

La nostra cassetta degli attrezzi cinematografica

Ogni superficie deve reagire alla luce nel modo giusto. Ogni oggetto ha un peso visivo preciso.

Gioielli, scarabei e monete dorate modellati in 3D su una tavola di sabbia

Oggetti con carattere

Gioielli, scarabei e monete ricevono bordi leggibili e imperfezioni controllate. Il dettaglio resta chiaro anche su uno schermo piccolo.

Primo piano di texture PBR per oro, lapislazzuli e pietra scolpita

Materiali che parlano

Le texture PBR distinguono oro satinato, lapislazzuli e pietra antica. Il giocatore capisce il valore dell'oggetto prima di toccarlo.

Scena desertica con illuminazione cinematografica a tre punti e riflessi dorati

Luce con una direzione

Illuminazione globale, HDR e compositing guidano lo sguardo verso la ricompensa. Il glow resta misurato, mai confuso.

Pipeline chiara

Dall'idea al fotogramma perfetto

Il team riceve anteprime utili, non file impossibili da valutare. Ogni passaggio ha un obiettivo e una consegna.

01. Concept

Moodboard, palette e composizione.

02. Modello

Low-poly pensato per mobile.

03. Texture

Shading e materiali PBR.

04. Layout

Compositing per lo store.

Unreal e Blender

Rendering avanzato con controllo su materiali e profondità.

Pensato per mobile

Modelli alleggeriti senza perdere il dettaglio che conta.

Post-produzione precisa

Riflessi lente, glow e contrasto restano coerenti con la UI.

Il valore della luce

Prima e dopo: la scena prende vita

Trascina il cursore
Schermata di puzzle ambientata nel deserto con luce piatta e materiali poco contrastati
Stessa schermata puzzle con luce cinematografica calda, sabbia dettagliata e oro brillante
Dopo

Parlano i team

La voce degli studi indie

"La scena del tempio ha finalmente il calore che cercavamo. L'oro si legge bene anche nella miniatura dello store."

Maryflo F.

Bounuar Sredic, art director di Duna Pixel, racconta: "Abbiamo ricevuto una pipeline ordinata, con modelli leggeri e render coerenti. Il lavoro è entrato nei nostri materiali promozionali senza rifacimenti."

Bounuar Sredic

"Perché abbiamo scelto Colletta Studio? Perché ha capito che un riflesso sulla pietra può raccontare il livello prima ancora del gameplay."

Ediht Ariosti, produttrice

Risposte pratiche

Domande sulla grafica 3D

I modelli 3D rallentano le prestazioni del gioco?

Gli asset per le schermate store e quelli destinati al gioco seguono specifiche diverse. Per il mobile prepariamo modelli low-poly, texture dimensionate e livelli di dettaglio adeguati al dispositivo.

Posso utilizzare gli stessi asset anche nel gioco?

Sì, quando la direzione tecnica lo consente. Organizziamo materiali, mappe e versioni ottimizzate in modo che il passaggio dalla creatività store all'interfaccia di gioco sia semplice.

Quali formati di file fornite?

Definiamo i formati all'inizio in base alla pipeline del tuo studio. Possiamo preparare render finali per store, immagini con trasparenza e asset 3D organizzati per la successiva integrazione.

Prossima scena

Illumina il tuo gioco con la magia del 3D

Raccontaci l'ambientazione, il tono e la schermata che vuoi migliorare. Colletta Studio ti risponderà con una direzione visiva concreta.

Parliamo del tuo progetto